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Premiere Proのハードウェアデコードを有効化してプレビューを改善する方法

GPUのハードウェアデコードを有効にしてH.264/H.265素材のプレビュー再生を軽くする設定手順と効果を解説。

更新: 2026/2/257分で読める

H.264やH.265で撮影した素材をPremiere Proで編集する際、プレビュー再生がカクつく場合はハードウェアデコードが無効になっている可能性がある。これはGPUに搭載されたデコードエンジンを使用してCPU負荷を軽減する機能で、環境設定から有効化できる。設定を変更するだけで改善するケースが多いが、GPUの対応状況や素材の種類によって効果が異なるため、条件を理解した上で設定することが重要になる。

原因の構造分解

ハードウェアデコードがデフォルトで無効

Premiere Proのインストール直後は、ハードウェアデコードが有効になっていない環境がある。特に環境設定を一度も変更していない場合、H.264/H.265のデコードをCPUのみで処理しているため、高解像度素材で再生負荷が高くなる場合がある。

H.265(HEVC)はH.264より処理負荷が高い

H.265はH.264と比べて同画質でファイルサイズを小さくできるが、デコード処理の負荷はH.264より重い傾向がある。スマートフォンやミラーレスカメラで撮影したH.265素材をソフトウェアデコードのみで処理する場合、CPUが高負荷になりプレビューが乱れる場合がある。

GPU側のハードウェアデコードエンジンが搭載されていない

ハードウェアデコードを利用するには、GPUがH.264/H.265のハードウェアデコードに対応している必要がある。NVIDIAのRTX 30シリーズ以降、AMDのRDNA2以降はH.265のハードウェアデコードに対応しているが、古いGPUや一部のエントリーモデルでは対応が限定的な場合がある。

ドライバーのバージョンが古い

GPUがハードウェアデコードに対応していても、ドライバーが古い場合はPremiere Proから機能が認識されないことがある。特にH.265のデコードはドライバーバージョンへの依存度が高い傾向がある。

素材がRAWまたはプロコーデックの場合は別の対処が必要

BRAW、ARRI RAW、CinemaDNGなどのRAW素材や、ProRes・DNxHDなどのプロコーデックは、ハードウェアデコード設定の対象外になる場合がある。これらの素材にはプロキシワークフローの導入が有効な場合がある。

解決手順

ハードウェアデコードの有効化

  1. Premiere Proを起動し、「編集」→「環境設定」→「メディア」を開く
  2. 「ハードウェアアクセラレーションによるデコードを有効にする(GPU使用量の増加が必要)」のチェックボックスをオンにする
  3. 「OK」をクリックする
  4. Premiere Proを再起動する
  5. H.264またはH.265素材をタイムラインに配置してプレビュー再生を確認する

設定が反映されているかの確認

  1. タスクマネージャー(Ctrl+Shift+Esc)を開く
  2. 「パフォーマンス」タブ→「GPU」を選択する
  3. 「ビデオデコード」の項目でGPU使用率が上昇しているか確認する
  4. 同時にCPU使用率が低下しているかも確認する

ハードウェアデコードが機能している場合、「ビデオデコード」の値が0%から上昇し、CPUの使用率が以前より低下する傾向がある。ただし、プロジェクトの内容や再生解像度によって数値は変わる。

GPUの対応状況確認

NVIDIA GPUの場合、「GPU-Z」というフリーツールで「NVDEC」が対応フォーマット欄に記載されているか確認できる。H.264はNVDECで「AVC」、H.265は「HEVC」として表示される。これらが一覧にない場合、そのGPUではハードウェアデコードが利用できない可能性がある。

効果が限定的な場合の代替手段

ハードウェアデコードを有効にしても改善が不十分な場合は、以下の方法を組み合わせることで再生負荷を下げることができる。

  • プログラムモニターの再生解像度を「1/2」または「1/4」に設定する(モニター下部のドロップダウンから変更可能)
  • プロキシファイルを作成してプロキシワークフローに切り替える
  • 素材をPremiere Proが扱いやすいコーデック(例: DNxHD、ProRes Proxy)にトランスコードする

初心者向けのPCスペックと設定については、初心者向けおすすめPCも合わせて参照することを推奨する。

判断基準

条件推奨アクション
ハードウェアデコードが環境設定に表示されている有効化する(手順1〜4)
有効化後もCPU使用率が下がらないGPUがH.264/H.265ハードウェアデコード非対応の可能性がある
タスクマネージャーで「ビデオデコード」が常に0%GPUドライバーの更新またはGPU非対応を確認
4K H.265で有効化後も再生がカクつくプロキシワークフローへ切り替える
RAW素材やProRes素材で再生が重いハードウェアデコードの対象外。プロキシ作成を検討
CPU使用率が100%近くに達しているハードウェアデコード有効化+プロキシ両方を組み合わせる

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